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增强现实技术应用设备漫谈
本文将会针对增强现实(Augmented Reality,AR)技术的研究内容进行分析,希望能够给还没有入门或刚刚入门的朋友一个总体的认知,明确自己在AR领域可以开展哪些方面的研究,找准自己的最佳切入点。
20-03-23
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2020年全球及中国虚拟现实行业发展规模及未来发展趋势分析预测[图]
VR技术的初期从它的发展状态,业界人士将它分为四个阶段:第一节阶段是蕴含虚拟现实思想的声形动态模拟阶段(1963年之前);第二个阶段是虚拟现实出现的萌芽(1963年——1972年);第三个阶段是虚拟现实的产生和理论初步形成阶段(1973年——1989年);第四个阶段是虚拟现实理论进一步的完善和应用(1990年—2004年)。 VR的基本理念已经初步形成,接下来就是付诸实际行动的时候。2014年3月份Facebook宣布20亿美金收购OculusVR,这是VR元年第一次出现;随后谷歌为Magicleap公司投资5.42亿,紧接着索尼、HTC等都开始陆续进入这个行业。到目前为止一直都是VR的元年,但一直没有发现VR技术有飞跃性的提高。
20-03-23
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2019VR虚拟现实行业市场及未来发展趋势报告
VR产业应用领域不断扩大,产业链条不断完善,将成为B端客户不可缺少的一部分,据中商产业研究院发布的报告显示:2019年中国虚拟现实市场规模将达225.6亿元。
20-03-23
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苹果申请两项混合现实眼镜专利,可切换AR/VR模式
美国专利商标局今天正式为苹果公司发布了一系列共62项新授予的专利。在其中,有两项与苹果未来的混合现实眼镜有关的专利。第一个是关于协调相机和显示系统的增强现实覆盖层,第二个则是注视点控件。
20-09-04
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LG在韩国推出Nreal Light轻型混合现实眼镜!售价约4124元
据外媒报道,LG Uplus将Nreal Light轻型混合现实眼镜与Samsung Galaxy Note 20和LG Velvet捆绑在一起于近日正式上市。据悉,Nreal Light是LG在今年推出的首款轻型混合现实眼镜。
20-09-04
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